Uso

última actualización :9-14-09

MEJORES RESULTADOS
Para obtener los mejores resultados, no utilice imágenes de alto contraste o la dureza iluminadas. Texturas ligeramente iluminados son los mejores. Sombras negras u oscuras pueden aparecer como manchas planas, pone de relieve también puede sobreexpuestas. La mejor fuente de luz se verían directamente frente a la textura, como si viniera de la cámara

A CORRER:
Filtro / Mikes mapa normal V.95

Para hacer un mapa NORMAL
Filtro / Mikes mapa normal V.95
Efectos = Mapa de Normales
RUN

Si se le pide: "El espacio de trabajo seleccionado se modifique o menú y ......."
Sí + No volver a mostrar

Capa / Acoplar imagen

Filtro / Mikes mapa normal V.95
Efectos = Normalizar
Ejecutar

AJUSTES

Normalizar
Esto cambia la imagen desde el estado de edición a un mapa normal corregida y precisa.

Detalle de selección de rango
Incluye algunos detalles del área de distribución en función del tamaño. excluye a los detalles fuera de rango.
Presione Vista previa para ver qué detalles están siendo utilizados en el proceso.
Después de pulsar Aceptar, la imagen se restablecerá, pero siguen siendo opciones. (No te preocupes).

Los colores personalizados
Si es requerido por el motor de render, se puede crear colores personalizados que se utilizarán al crear la imagen. USD Control RGB. Aunque probablemente necesita algo de trabajo.

TRANSFORMA

Estos ajustes sólo se pueden utilizar: Después de ejecutar "normales Mapa" y antes de "combinar todas las capas visibles", y sólo en la capa "Normal".

Rotación
la orientación de color por defecto para la imagen, la parte superior hacia arriba. Dependiendo de que UVWs esto podría no ser lo que quieres. Efecto de color sólo se cambia la orientación del color.
Usted puede hacer una selección antes de ejecutar este y sólo afectará a la selección. 180 grados de rotación se invierte las normales.


TÉCNICAS AVANZADAS

combinar con mapa normal existente
Ejecute el script como se desee, no acoplar la imagen

Copie el archivo "normal" de la capa a la ya existente lo normal

Combinar todas las capas visibles

Efectos = Normalizar

Normalizar no tendrá efecto alguno de la información existente normal, sólo los nuevos datos. Honesto

Editar altura normal
Ejecute el script como se desee, no acoplar la imagen

(Disminución)
Seleccione la opción "normal" de la capa
ajustar la opacidad

(Aumento)
Duplicar la "normal" de la capa de 2x
ajustar la opacidad de menos

Capa / Acoplar imagen

Efectos = Normalizar

EJEMPLOS
DESCARGAR
USO

Parte

No Responses to "Uso"