Uso

Ultimo aggiornamento :9-14-09

MIGLIORI RISULTATI
Per ottenere i migliori risultati non utilizzare Contrasto forte o immagini duramente illuminati. Texture lievemente illuminati sono i migliori. Ombre nere o scure possono apparire come macchie piatte, mette in evidenza può anche sovraesposte. La migliore fonte di luce sarebbe direttamente di fronte alla struttura, come se proveniente dalla telecamera

TO RUN:
Filter / Mikes Normal Map V.95

Fare una mappa NORMALE
Filter / Mikes Normal Map V.95
Effetti = Mappa Normals
RUN

Se viene richiesto: "L'area di lavoro selezionata o modificare menù e ......."
YES + Non mostrare più

Livello / Unico

Filter / Mikes Normal Map V.95
Effetti = Normalizza
Correre

IMPOSTAZIONI

Normalizzare
Ciò cambia l'immagine dal stato modificabile a una mappa corretto e preciso normale.

Detail Range Selection
Include una gamma di dettagli in base alle dimensioni. esclude i dettagli al di fuori della gamma.
Premere Anteprima per mostrare ciò che i dettagli vengono utilizzati nel processo.
Dopo aver premuto OK l'immagine sarà resettare, ma le impostazioni rimangono. (Non preoccupatevi).

Colori personalizzati
Se richiesto dal motore di rendering, è possibile creare colori personalizzati che verranno utilizzati per creare l'immagine. RGB di controllo. Anche se probabilmente ha bisogno di qualche lavoro.

TRANSFORMS

Queste impostazioni possono essere utilizzati solo: dopo aver eseguito "Normals Mappa" e prima di "unire tutti i livelli visibili" e solo su livello "Normal".

Rotazione
l'orientamento colore di default per l'immagine è, la capote è chiusa. A seconda che UVWs questo potrebbe non essere quello che vuoi. Effetto colore cambia solo l'orientamento del colore.
È possibile effettuare una selezione prima di eseguire questo e solo effettuare la selezione. Rotazione di 180 gradi si invertirà le normali.


TECNICHE AVANZATE

si combinano con mappa esistente normale
Eseguire lo script come desiderato, non appiattire l'immagine

Copiare il livello "normale" al normale esistente

Unire tutti i livelli visibili

Effetti = Normalizza

Normalizza non effettuerà nessuna delle informazioni esistenti normale, solo i nuovi dati. Onesto

Modifica altezza normale
Eseguire lo script come desiderato, non appiattire l'immagine

(Diminuzione)
Selezionate il livello "Normal"
Regolare l'opacità

(Aumento)
Duplicate il livello "normale" per 2x
regolare l'opacità per meno

Livello / Unico

Effetti = Normalizza

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