Kill White
Kill White is een Photoshop-filter die actief witte verwijdert uit een afbeelding (in tegenstelling tot de 'mengmodus Vermenigvuldigen "), perfect en de rest van het beeld, of het beeld is zwart-wit of kleur.
Dit is echter niet eenvoudig maskeren. Pixels die gedeeltelijk transparant zijn zo veranderd dat alleen het witte gedeelte te verwijderen. Schaduwen en gradiënten zal blijven in het beeld, is alleen de witte verwijderd.
Ik heb dit filter met mijn goede vriend Yael Martiz .
Voorbeelden:
Lees de rest van dit bericht »
In: Uncategorized Tagged met: download , Filter , Kill Wit , Mike , photoshop , Yael
Generieke Photoshop Installer 1.0
Na al mijn scripting projecten heb ik besloten een echte installateur zou geweldig zijn om, in plaats van eenmalige creaties. Dus maakte ik een generieke installateur die overweg kan met vrijwel elk type bestand dat u wilt installeren in Photoshop. Inclusief: borstels, Scripts, Filters, acties en nog veel meer. Deze installatie is op fouten te controleren op elk bestand en elke map, ongeacht hoeveel, en produceert een logbestand. (Je kan het nodig zijn) pak het zip eerst inloggen om een bestand te produceren bericht Lees de rest van dit »
In: PS Scripting Tagged met: download , installateur , jsx , photoshop , Scripting
Flying Flash Game
Ik ben begonnen met het werken met een goede vriend van mij Yael Maritz op een flash game. Zie hier de nieuwste .
Het basisconcept is een vliegende spel, waar je bent verlost draak proberen om iets te leveren. Dit zijn enkele ideeën van slechteriken / obsticals.
Gewogen Rope.
Het doet geen schade, maar beperkt je draak vermogen om snel te schakelen. Hierdoor zal ook dash aanval voor de duur ervan. Voor het ontgrendelen van de effecten moet Timmer-basis / bedrag van wiebelen. Worstelen kan afschudden. Lees de rest van dit bericht »
Normale kaart Mike's Script 1,0 Road kaart:
1. Mijn eigen filter normalisering
Punt van trots, niet te vertrouwen op andermans werk.
B = 255 - (sqr ((((((( r/127)) ^ 2 + ((g/127)) ^ 2 ))))* 127))
Het recht van Thats. Ik gots wiskunde, en heel veel haakjes.
Lees de rest van dit bericht »
De combinatie van Normaal Maps
Ik heb onlangs realiseerde dat lange tijd game professionals nog de Overlay modus overdracht gebruiken om de normale kaarten te combineren. Dit is niet juist en de resultaten in beeld degradatie.
Laat me je tonen.
In deze test zal ik CompAir overlay-modus over te dragen aan een actie-bestand gemaakt door Rod Green. Ik combineerde twee normale kaarten met beide methoden. Ze lijken erg op elkaar, is het moeilijk om visueel het verschil te vertellen. Gelukkig is er een andere methode om de nauwkeurigheid te meten.
























